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Telecomunicaciones y Tecnologías de la Información Valparaíso, V Región de Valparaíso, Chile

Practicante Desarrollo AR/VR (Unity / Unreal / Godot) – HUBLAB

Publicado el 2 de Mar, 2026

Detalles

Tipo de oferta Práctica
Ubicación Híbrida; Valparaíso, V Región de Valparaíso, Chile
Área de trabajo Informática
Tipo de cargo Practicante
Jornada Completa
Contrato Plazo fijo

Requisitos

Experiencia: Sin experiencia (de 0 a 2 años de experiencia)
Carrera(s): Ingeniería en Informática

Descripción del puesto

Descripción
Descripción de la práctica

Buscamos alumnos/as en práctica para integrarse como Practicante Desarrollador/a AR/VR dentro de HUBLAB, un ambiente tipo laboratorio de innovación aplicada con dinámica de células (equipos pequeños de ejecución), liderazgo joven y metodologías vanguardistas.

El objetivo es participar en desafíos reales de desarrollo XR, construyendo prototipos y funcionalidades con estándares de producción: interacción, UI, performance, builds y documentación técnica.

Qué harás

- Desarrollo de experiencias AR/VR en Unity / Unreal / Godot (según tu perfil).
- Implementación de interacción, UI y lógica de escena.
- Integración de assets 3D, audio, animaciones y sistemas de input.
- Optimización básica (FPS, cargas, memoria) y pruebas en dispositivo.
- Generación de builds y soporte de QA (bugs, fixes, iteración).
- Documentación breve: readme, instrucciones de ejecución y registro de cambios.

Qué aprenderás en HUBLAB

- Trabajo real por células: sprints, entregables, revisión y mejora continua.
- Metodologías aplicadas: priorización, iteración rápida y estándar de producción.
- Buenas prácticas XR: interacción, performance y experiencia de usuario.
- Flujo profesional: control de versiones, builds, QA y documentación.

Perfil buscado

- Estudiante en práctica de: Ingeniería Informática, Desarrollo de Software, Programación, Diseño/Desarrollo de Videojuegos o afín.
- Manejo base/intermedio de al menos uno: Unity (C#) / Unreal (Blueprints/C++) / Godot (GDScript/C#).
- Interés real por AR/VR y capacidad de aprender rápido.
- Orden, autonomía y responsabilidad con entregables.

Deseables (no excluyentes)

- Git / control de versiones.
- Conocimientos básicos de 3D (prefabs, materiales, iluminación).
- Experiencia con XR Interaction Toolkit, OpenXR, AR Foundation, Oculus/Meta SDK, etc.
- Nociones de UI/UX en entornos inmersivos.

Modalidad de trabajo

- Híbrida: mayoritariamente online. (Posibilidad de hacerlo 100% remoto)
- Miércoles presencial: instancia para coordinación, presentaciones, revisión de avances y trabajo en célula.
- Proyección (según desempeño)

HUBLAB funciona como puente hacia producción real. Según desempeño y fit, pueden abrirse oportunidades de integrarse a proyectos reales en:

www.virtualizar.cl

www.jhedai.com

www.cchia.cl

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